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<<set $cikurandom=$ciku.randomMany(4)>> <div class="hero"> <h1>《$title》</h1> <p>你的故事也许会以这种形式诞生……</p> </div> <div class="grid-four" id="plotGrid"> <div class="story-card"> <div class="card-header">开端</div> <div class="plot-name">$cikurandom[0].name</div> <div class="plot-desc">$cikurandom[0].text</div> </div> <div class="story-card"> <div class="card-header">发展</div> <div class="plot-name" >$cikurandom[1].name</div> <div class="plot-desc">$cikurandom[1].text</div> </div> <div class="story-card"> <div class="card-header">高潮</div> <div class="plot-name" >$cikurandom[2].name</div> <div class="plot-desc">$cikurandom[2].text</div> </div> <div class="story-card"> <div class="card-header">结局</div> <div class="plot-name" >$cikurandom[3].name</div> <div class="plot-desc">$cikurandom[3].text</div> </div> </div> <div class="buttons"> <div class="draw-btn"><<button "再测一次" "抽卡">><</button>></div> <div class="draw-btn"><<button "重新命名" "起名">><</button>></div> </div> <br> <div class="foot"> <p>本测试基于乔治·普罗蒂的36种戏剧模式,仅供娱乐。</p> </div>
<<set $ciku=[ { name:"哀求请托", text:"向某人请求某事,如请求帮助,请求慈悲,替某人求情。", }, { name:"爱上自己的仇敌", text:"爱上与自己的亲族或本身有仇怨的人。", }, { name:"绑架", text:"绑架某人,或救出被绑架之人。", }, { name:"不幸的遭遇", text:"无辜的人被野心所牺牲,或因他人受到伤害;一向受宠的人失去了宠爱;有能力的人被困于贫乏之中;失去了唯一的希望。", }, { name:"不知而犯的恋爱罪恶", text:"在不知情的情况下,发生不伦的恋情,或与亲族爱上同一人。", }, { name:"错误的忌妒", text:"因怀疑,谣言,巧合,误解,他人挑唆产生的忌妒。", }, { name:"错误的判断", text:"因误会,陷害,猜忌等对某人产生怀疑。", }, { name:"发现所爱之人有不名誉的事", text:"发现亲人或朋友等做过错事,有不光彩的过去,或曾犯下罪行。", }, { name:"反抗", text:"一个人的反抗,或许多人联合反抗不公之事。", }, { name:"疯狂", text:"因疯狂而犯下恶行,或遭受耻辱。", }, { name:"复仇", text:"为受到伤害的亲朋爱人复仇,或为了蓄意谋害他人而复仇,或因职业而追捕有罪之人。", }, { name:"骨肉仇恨", text:"亲人之间的仇视或互相仇视。", }, { name:"骨肉竞争", text:"亲人之间彼此竞争。", }, { name:"悔恨", text:"为自己犯过的过失/错误/罪行而感到悔恨。", }, { name:"获取", text:"用言辞或武力达成目标。", }, { name:"奸情杀害", text:"因奸情而杀害伴侣或情人。", }, { name:"救援", text:"对身处困境的某人施以援手。", }, { name:"恋爱的罪恶", text:"不伦的恋情,或与亲族爱上同一人。", }, { name:"恋爱发生阻碍", text:"相爱的两人因性格,地位,亲族,误解,有人从中阻挠等缘故受到阻碍。", }, { name:"两种不均等的势力斗争", text:"地位不均等的两种人的斗争。如贵族与平民,巫师与麻瓜等。", }, { name:"谜的解释", text:"必须找到谜的答案,否则会发生灾祸。或为满足好奇心、寻找某人而寻求谜的答案。", }, { name:"亲族的重建", text:"与失去的亲人重逢,或修复亲人间的关系。", }, { name:"亲族间的报复", text:"将仇恨报复在仇人的亲朋身上。", }, { name:"人与神的斗争", text:"与神斗争、与信仰某种神的人斗争、因傲慢或鲁莽受到神的惩罚。", }, { name:"失去所爱之人", text:"得知/预见所爱之人的死亡、眼看所爱之人受伤而不能救助。", }, { name:"逃亡者的追捕", text:"因对抗某个势力/违反法律/发现了阴谋/恋爱中的过失而逃亡,并受到追捕。", }, { name:"通奸", text:"因种种原因欺骗自己的伴侣与人通奸。", }, { name:"为爱情不顾一切", text:"因爱情失去了自己的前程/健康/荣誉/地位/财富等。", }, { name:"为了所爱而牺牲自己", text:"为亲人朋友或爱人牺牲了自己的前程/健康/荣誉/地位/财富等。", }, { name:"为了主义而牺牲自己", text:"为了自己的信仰/诺言/义务/国家牺牲了恋爱/幸福/荣誉/生命。", }, { name:"无意中伤害自己所爱", text:"无意中杀害自己的亲人/爱人/朋友,或因不得已而杀害,或因不知情而没有救助。", }, { name:"野心", text:"因野心或贪婪连续造成罪恶;野心被自己的亲朋所阻止;反叛的野心。", }, { name:"鲁莽", text:"因鲁莽导致自己或他人遭受损害。", }, { name:"有原因地牺牲所爱之人", text:"为公众的利益/个人的信仰牺牲自己的亲朋/爱人。", }, { name:"灾祸", text:"天灾;亡国;人类的灭亡;旁人的忘恩负义;失去子女;遭受不公的惩罚;遭受暴行;被爱人抛弃等。", }, { name:"壮举", text:"备战,为夺取某物展开争斗;为某物而展开冒险。", }, ]>> <<set $title="在很久很久以前……">>
<br> <br> <br> <div class="start-page" id="startPage"> <h2>故事灵感抽卡机</h2> <p class="subtitle">输入故事名称,随机获取故事灵感。</p> <<textbox "$title" $title>> <div class="btn"><<button "确认" "抽卡">><</button>></div> <a href="https://roastfish.top/"><br>更多趣味测试<br></a> </div>
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